LCDLV_056 Aproximación a Blender 3D. Introducción

Rafa Tenorio, insigne miembro de BIMrras, nos hace una introducción a este modelador poligonal open source que tanto está dando que hablar en entornos BIM. Rafa nos cuenta qué es Blender y todo lo que puede hacerse con esta magnífica herramienta, más allá del puro modelado 3D, pero también nos cuenta qué no es Blender.

De forma cruda, nos habla de las posibilidades de Blender como herramienta de autoría BIM y desmonta algunos falsos mitos alrededor de las posibilidades de este software dentro de flujos BIM tradicionales.

Tras la introducción al propio programa, nos sumergimos en la interfaz de la aplicación para tratar de desentrañar las peculiaridades detrás de ese aspecto tan singular que tiene Blender.

Contenido completo sólo disponible para miembros de BIMrras INSIDERS. Para ver toda la sesión puedes suscribirte o  identificarte.

Este contenido está restringido a suscriptores