LCDLV_086 Gestión de archivos con ISO 19650
Después de tocar el tema de la nomenclatura de archivos en la anterior sesión de LCDLV teníamos claro que se generaría movimiento en el servidor …
LCDLV_085 Nomenclatura de archivos con Nomenclator Files
Lidiar con la nomenclatura de nuestros archivos ya es de por si una tarea pesada, pero si además nos toca lidiar con la estructura de …
LCDLV_084 Introducción a las expresiones regulares
Las expresiones regulares son la herramienta que nos permite localizar y sustituir cualquier patrón de texto dentro de un archivo, documento, etc. Aunque a priori …
LCDLV_083 Toma de notas en formato Markdown
Evelio Sánchez, junto con Miguel Villegas, nos habla del lenguaje Markdown. Un lenguaje que nos va a permitir tomar notas o escribir textos de forma …
LCDLV_082 Arquitectura informacional
Miguel Villegas nos cuenta en primicia el contenido de sus más de 10 años dedicados al estudio de la relación entre la proyectación arquitectónica y …
LCDLV_081 – Introducción a Blender 3D, sesión VII
Última sesión del curso de introducción a Blender3D en el que montamos nuestra escena final, la iluminamos y preparamos nuestra mejor vista para renderizar con …
LCDLV_079 – Secciones automáticas a partir de un modelo poligonal con Blender
Parece que Blender esté abonado a Los Cursos de los Viernes, o más bien al revés, en BIMrras somos fieles defensores de esta herramienta Open …
LCDLV_080 – Maquetación de memorias con Publisher/Scribus I
Primera entrega de la serie dedicada a conocer estas dos herramientas con las que hacer menos dolorosa la elaboración de memorias e informes. Rogelio Carballo nos mostrará cómo utiliza Publisher en su …
LCDLV_078 – Modelado de nube de puntos con Edificius
Damos continuidad al tema de las nubes de puntos low-cost! Evelio nos muestra cómo trabajar las nubes de puntos que Rogelio ya nos enseñó a …
LCDLV_077 – Introducción a Blender 3D, sesión VI
En esta sesión del curso de iniciación a Blender 3D hablamos sobre creación de materiales básicos y asignación de texturas