LCDLV 134 Modelado basado en NURBS y Parasólidos con Plasticity
En esta ocasión, Rafa hace un repaso rápido por las características que ofrece Plasticity, un novísimo software de modelado basado en NURBS y Parasólidos.
En esta ocasión, Rafa hace un repaso rápido por las características que ofrece Plasticity, un novísimo software de modelado basado en NURBS y Parasólidos.
En esta sesión del ciclo de diseño paramétrico con Geometry Nodes, vemos cómo aplicar materiales a los elementos que componen nuestro «sofá paramétrico», que hemos …
A partir de esta V sesión del ciclo, comenzamos a desarrollar un ejemplo de modelado de un objeto totalmente paramétrico. Continuamos con el desarrollo de …
A partir de esta V sesión del ciclo, comenzamos a desarrollar un ejemplo de modelado de un objeto totalmente paramétrico. De los mismos autores de …
Tercera sesión de la serie de introducción a Geometry Nodes, el módulo de programación visual de Blender 3D. Blender es la herramienta de autoría 3D …
Tercera sesión de la serie de introducción a Geometry Nodes, el módulo de programación visual de Blender 3D. Blender es la herramienta de autoría 3D …
Segunda sesión de la serie de introducción a Geometry Nodes, el módulo de programación visual de Blender 3D. Blender es la herramienta de autoría 3D …
Primero de una serie de talleres de introducción a Geometry Nodes, el módulo de programación visual de Blender 3D. Blender es la herramienta de autoría …
El arquitecto José Antonio Vázquez, profesor de la ETSA de A Coruña, nos introduce en el modelado paramétrico a través de Grasshopper. José Antonio Vázquez …