LCDLV 102 Geometry Nodes, diseño paramétrico en Blender (II)
Segunda sesión de la serie de introducción a Geometry Nodes, el módulo de programación visual de Blender 3D. Blender es la herramienta de autoría 3D …
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Primero de una serie de talleres de introducción a Geometry Nodes, el módulo de programación visual de Blender 3D. Blender es la herramienta de autoría …
El número de técnicos que se anima a incursionar en las actividades formativas es cada día mayor. Tanto si es de forma habitual como de …
Una introducción a los gestores de conocimiento y a la herramienta Logseq en particular. Veremos cómo se enlazan unas notas con otras de forma automática …
En esta ocasión nos visita Jorge Beneitez para hablarnos de su proyecto tAPIr, un plugin de Grasshopper para poder trastear con al API de ArchiCAD …
Vuelve Miguel Villegas-Ballesta a LCDLV y esta vez lo hace para contarnos cómo consiguió gestionar la redacción de su tesis con Scrivener. La gestión de …
En esta sesión nos acompaña Francesc Salla, uno de los responsables de VisualArq, una herramienta para convertir Rhinoceros en un completo software BIM. Con Francesc …
La última versión de Edificius, el software BIM de Acca, ha incorporado una nueva gestión de las capas de los elementos constructivos (estratigrafías) y contamos …
En esta nueva sesión sobre Blender nos acercamos a los fundamentos básicos de la animación con este software 3D desde 3 ópticas, la animación con …
Última sesión del curso de introducción a Blender3D en el que montamos nuestra escena final, la iluminamos y preparamos nuestra mejor vista para renderizar con …