LCDLV 130 Importar geometría de Google Earth en Blender
Retomamos un tema tratado anteriormente, la importación de geometría de Google Earth en Blender. En una sesión anterior veíamos cómo hacerlo con un método, digamos, …
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A partir de esta V sesión del ciclo, comenzamos a desarrollar un ejemplo de modelado de un objeto totalmente paramétrico. Continuamos con el desarrollo de …
BCF es, junto con IFC, uno de los estándares abiertos más relacionados con la metodología BIM. En esta entrega, Evelio Sánchez Juncal y Rogelio Carballo …
Seguimos con las sesiones de introducción a la programación. En esta ocasión, hablamos de las funciones en JavaScript. Evelio nos habla de los fundamentos esenciales …
En esta sesión, Rafa nos guía paso a paso en el funcionamiento de su plugin para generar planificaciones de obra con Sketchup. Rafa nos descubre …
A partir de esta V sesión del ciclo, comenzamos a desarrollar un ejemplo de modelado de un objeto totalmente paramétrico. De los mismos autores de …
Tercera sesión de la serie de introducción a Geometry Nodes, el módulo de programación visual de Blender 3D. Blender es la herramienta de autoría 3D …
Tercera sesión de la serie de introducción a Geometry Nodes, el módulo de programación visual de Blender 3D. Blender es la herramienta de autoría 3D …
Segunda sesión de la serie de introducción a Geometry Nodes, el módulo de programación visual de Blender 3D. Blender es la herramienta de autoría 3D …
Primero de una serie de talleres de introducción a Geometry Nodes, el módulo de programación visual de Blender 3D. Blender es la herramienta de autoría …