Primero de una serie de talleres de introducción a Geometry Nodes, el módulo de programación visual de Blender 3D.
Blender es la herramienta de autoría 3D Open Source que está en boca de toda la escena BIM.
Desde su versión 2.93 incorpora un módulo de programación visual, que está centrando buena parte de los esfuerzos de desarrollo de la Blender Foundation, responsable del software.
En esta primera sesión, tendremos una primera aproximación al entorno de trabajo e incluso programaremos nuestra primera herramienta.
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