[LCDLV] 004 Creación de texturas para visualización arquitectónica

María Bustos nos cuenta cómo utiliza algunas herramientas gratuitas para generar y mejorar texturas para motores de render en tiempo real como Lumion. Por su parte, Rafa Tenorio muestra los principales pasos de su flujo de trabajo con Substance Painter para crear texturas realistas para modelos en Blender 3D.

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