LCDLV 134 Modelado basado en NURBS y Parasólidos con Plasticity
En esta ocasión, Rafa hace un repaso rápido por las características que ofrece Plasticity, un novísimo software de modelado basado en NURBS y Parasólidos.
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En esta sesión del ciclo de diseño paramétrico con Geometry Nodes, vemos cómo aplicar materiales a los elementos que componen nuestro «sofá paramétrico», que hemos …
Es el turno de Rogelio, experto en motores como D5 y Twinmotion, para mostrarnos cómo crea materiales PBR (Physically Based Rendering) con Quixel Mixer, la …
En esta sesión, Evelio nos un proyecto que aborda la conversión de un Plan de Ejecución BIM (PEB/BEP) en una página web, con el objetivo …
Retomamos un tema tratado anteriormente, la importación de geometría de Google Earth en Blender. En una sesión anterior veíamos cómo hacerlo con un método, digamos, …
En esta última sesión genérica, nos metemos en la Programación Orientada a Objetos (POO) con JavaScript, viento cómo podemos usar la POO para organizar y …
Bienvenido al curso de medición de modelos BIM con MAMBA.
Empezamos el curso!!
En esta sesión, Hipólito Ortiz, de la firma Construsoft, nos hace una detallada demostración de Tekla Structural Designer, la interesante propuesta para diseño y cálculo …
A partir de esta V sesión del ciclo, comenzamos a desarrollar un ejemplo de modelado de un objeto totalmente paramétrico. Continuamos con el desarrollo de …