En esta quinta sesión del taller de introducción a Blender 3D, damos los primeros pasos para realizar el modelado poligonal de la butaca que hemos tomado como caso de estudio.
Comenzaremos cargando las imágenes de referencia en las vistas ortogonales de nuestra escena, y siguiendo la estrategia de modelado que hayamos escogido, editaremos un objeto básico previamente añadido a la escena 3D, e iremos modificándolo hasta dar forma al armazón del mueble.
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