Uno de los aspectos clave que se presentan es la extracción y modificación de caras de los objetos dentro del entorno de Blender, lo que permite generar estructuras paramétricas sin necesidad de ajustes manuales tediosos. Andrés muestra cómo identificar y manipular los diferentes componentes de un modelo mediante nodos específicos que asignan números a cada parte del objeto, facilitando la selección, modificación y reconstrucción de elementos.
El ejemplo práctico se centra en la creación de encofrados paramétricos, donde vemos cómo asignar espesores personalizables a las caras extraídas y cómo ajustar dinámicamente las dimensiones según las necesidades del diseño. A medida que avanza la demostración, se evidencia cómo Sverchok permite optimizar el flujo de trabajo al automatizar procesos repetitivos, reduciendo errores y mejorando la eficiencia en proyectos arquitectónicos y estructurales.
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