Después de la introducción que Rafa nos hizo hace unas semanas, ahora sí arrancamos el ciclo dedicado a conocer Blender 3D e incorporarlo en nuestros flujos de trabajo BIM.
Como ya nos ha explicado Rafa en la sesión de introducción, Blender es un modelador poligonal, pero el hecho de que su código sea abierto y que la API esté completamente documentada, nos va a permitir instalar algunos plugin que nos conectarán con la metodología BIM.
Contenido completo sólo disponible para miembros de BIMrras INSIDERS. Para ver toda la sesión puedes suscribirte o identificarte.
Este contenido está restringido a suscriptores