[LCDLV] 242 Croquera. Modelador BIM en tu navegador



En esta sesión de los cursos de los viernes nos metemos de lleno en Croquera, una herramienta de modelado y edición IFC que funciona directamente en el navegador. Nos acompaña su creador, Matías Mlynarz, para enseñarnos cómo funciona, cómo la está desarrollando y hasta dónde se puede llegar construyendo una aplicación BIM con ayuda de la inteligencia artificial.

La sesión parte de una idea bastante ambiciosa: crear un editor de IFC que permita trabajar con los modelos sin depender de las herramientas de autor tradicionales. Para conseguirlo, Matías comenzó desarrollando un modelador inspirado en SketchUp, buscando una forma sencilla de crear geometría e incorporar progresivamente la lógica del esquema IFC. El resultado es una aplicación que permite modelar, clasificar elementos, organizar conjuntos y trabajar con propiedades desde una interfaz que intenta ocultar buena parte de la complejidad del formato.

A lo largo del vídeo vamos recorriendo las posibilidades de Croquera con ejemplos prácticos. Vemos cómo abrir modelos IFC, modificar su geometría, crear aberturas, asignar clases IFC y establecer relaciones entre propiedades mediante fórmulas. También descubrimos cómo conserva la información paramétrica dentro del propio archivo IFC y cómo utiliza un sistema de modificaciones parciales para evitar reescribir la información que no se ha tocado.

Pero la sesión no se queda en una demostración de funcionalidades. Surgen cuestiones especialmente interesantes sobre la estructura espacial de IFC, la relación entre edificios, plantas y elementos, la conservación de la información original y la validez de los archivos modificados. Algunas decisiones de implementación provocan un debate que sirve para profundizar en cómo funciona realmente el esquema IFC y en las dificultades de trasladar su lógica a una herramienta de modelado.

También dedicamos tiempo a conocer cómo se ha desarrollado Croquera. Matías explica cómo, sin partir de una formación especializada en programación, ha utilizado agentes de inteligencia artificial, herramientas como Antigravity y referencias de proyectos de código abierto para construir la aplicación en apenas unos meses. Una experiencia que abre otra conversación sobre el papel de la IA en el desarrollo de software y las posibilidades que ofrece a profesionales que conocen bien los problemas que quieren resolver.

La sesión termina dejando dos ideas especialmente interesantes. La primera es que trabajar directamente con IFC plantea retos que van mucho más allá de representar geometría: hay que comprender y respetar las relaciones que dan significado al modelo. La segunda es que la inteligencia artificial está cambiando quién puede desarrollar herramientas y cómo puede hacerlo. Croquera todavía está en fase alfa y tiene mucho por resolver, pero precisamente por eso resulta tan interesante conocer el proyecto, probarlo y participar en su evolución.

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